网络架构模拟设计总结(网络架构模拟设计总结怎么写)

网络设计 385
本篇文章给大家谈谈网络架构模拟设计总结,以及网络架构模拟设计总结怎么写对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、以学校为例的网络架构报告怎么写?谢谢哈!

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以学校为例的网络架构报告怎么写?谢谢哈!

学校的网络架构主要突出的就是用一根光纤使全校的电脑都能够上网为目的。主要用到服务器(是路由的作用),这是重点,要把硬件和软件都写详细。后面的交换机、网线、终端等等,写上就成了。

移动端网络架构汇总

        本文主要介绍移动端网络架构中常用模块深度可分离卷积、分组卷积和Ghost模块的原理,并汇总对应相关网络的性能。

1.深度可分离卷积系列

        mobilenet v1网络将普通卷积转换为depthwise seperable卷积计算和pointwise卷积计算两部分;如图1所示

    其中速度加速比约为卷积核的平方

        mobilenet v2在v1基础上提出线性bottleneck和逆残差连接,如图2所示,首先通过1x1卷积升维,然后做非线性操作,然后通过depthwise卷积操作,然后再通过1x1卷积降维,最后通过残差操作连接,其中线性bottleneck避免非线性操作引起的特征丢失。

      mobilenet v3在v2基础上进一步增加squeeze and exciate模块,如图3所示,并通过网络架构搜索方式得到最终网络架构。

        efficient 网络在base基础网络基础上,对图像分辨率、网络宽度、网络层数等三个要素进行组合搜索确定最优网络架构。

2.分组卷积

        分组卷积中将输入特征分组,输出特征点输出只取决一组特征,如图4所示; 速度加速比和参数压缩比取决于分组数目。

        shuffnet v2认为网络推理速度不仅取决于网络计算量(Flops),仍需考虑内存占用量,并据此设计网络架构。

        RegNet基于统计准则,不断优化网络架构超参数,并将其转换为线性函数表示,得到不同计算量下的最优网络架构。

3.GhostNet模块

        GhostNet模块将普通卷积转换为两部分计算,首先通过普通卷积得到少量原始特征,进一步通过廉价操作获取更多幻影特征,然后将原始特征和幻影特征组合得到最终特征。如图所示:

最终速度加速比和参数压缩比取决于普通卷积输出特征数和选取原始特征数目比值

速度加速比

参数压缩比

4.不同网络架构性能汇总对比

企业网络架构规划应从哪几方面着手

企业总体架构包括:企业战略、业务架构、技术架构、应用架构、基础设施、信息架构、信息安全和IT管理这8个方面。其中: 信息架构包括数据实体及数据的交换和流动,它用来保证数据有效的共享和交换,包括数据的***集、存储、发布和传输。 IT管理就是要求设计的企业网络架构必需安全、可控和可管理。 因此,规划企业的总体架构要基于系统的现状和企业的业务发展策略。从企业当前和将来的应用出发,先深入了解自己的商务和IT战略,彻底了解企业的当前期望,并制定高标准的商业流程图与可行性方案。随后深入了解企业当前信息系统的现状,对企业的业务系统进行仔细的分析,梳理企业网络当前存在的问题,总结归纳企业当前的实际需求,将信息系统与业务系统充分融合起来思考,最后设计出一个能提升整个网络应用平台的整合性、安全、可靠、稳定、可控和易用的企业总体网络架构解决方案。 实际上,对于一个网络应用规模较大的企业网络架构来说,还必需遵从分层的设计理论,按信息化应用的重要程度,将它们划分为多个层次,并按具体的实施时间依次分段实现。但是,在设计和实现时,必需考虑到每一层的融合问题。 另外,在规划和设计企业总体网络架构时,还需要注意下列这些方面: (1)、坚持从企业应用为最基本的出发点。 (2)、设计时应当将企业当前和各类应用和将来会上的应用都必需全部考虑进来,特别是要为企业业务的扩展留下足够的带宽和可扩展的空间。这些方面直接关系到企业网络架构中各类网络设备(如路由器、交换机、安全***、服务器等)的***购决策,以及决定企业互联网总出口带宽的大小和企业网络的最终拓扑及规模。 (3)、在设计时,应当从全局出发,特别是集团性质的企业,其下属有多个分支机构,在设计企业总体网络架构时,就必需将所有的分支机构的各种应用都考虑进来。但是,在设计时,可以按分区的方式,先分别设计每个分支机构的网络架构,然后再将它们整合到企业的总体网络架构中来。 (4)、设计的企业总体架构必需考虑到企业可以在这方面允许投入的最大成本。并且,在同样成本投入的情况,要尽量设计一个可控、可管、安全、经济节能、绿色环保,以及稳定可靠、高性能的网络架构。也就是说,不能由于投入的资金不够就可以勉强着来,宁可分步实施,也不能如此。还有就是在设计时,要尽量为企业缩减相关投入成本,不论是在经济危机时期,还是在经济形势大好之时都应该如此。 (5)、设计的企业网络总体架构应当具有可行性,应当能够得到企业领导的大力支持。 (6)、设计的企业网络总体架构应当具有很高的灵活性和可扩展性,可以随意增加或缩减单元。 (7)、设计企业总体网络架构时,还应当考虑企业当前的技术条件是否满足对网络进行可控和可管理的要求。 (8)、另外,在设计和规划企业网络总体架构时,尽量考虑一些能够缩减企业投入成本,又能保证网络应用性能的技术和方法。例如虚拟化技术、SAN和NAS存储方式、SAAS和整合理论等。 (9)、对于一些属于某些法规法案中约束的企业,在设计时还必需将这些法规法案的遵从考虑进去。例如,在美国上市的企业就必需遵守其发布的萨班斯法案。 另外,在设计时,还可以借助一些有效的工具来帮忙,将会达到事半功倍的效果,例如一些IT子网划分工具,项目管理软件、做文档记录、拓扑生成、网络协议分析软件、网络弱点检测工具等。 不过,有时尽管我们按企业的实际需求进行有效的网络规划和设计,但是,设计出来的网络总体架构在具体实施时,总是会遇到一些很现实方面的问题。例如,一些设备厂商当前没有设计方案中的设备;或者企业中一些老员工对新方案有所抵触,领导突然改变主意;或者企业突然遇到某种重要问题,资金突然吃紧等等。此时,我们将不能按原定设计方案去实现,就只能根据现实情况做出相应的调整了。

网络架构整理(1)

1.Unet-gan

2.FCN+GAN

Paper:

Road Extraction from High-Resolution Remote Sensing Imagery Using Deep Learning

Architecture:

LAU 旨在融合不同尺度的特征图,并从 DenseNet 的深层关注像素级信息。 为了提高 LAU 从不同尺度特征图中提取信息的性能,本文应用了四种不同的卷积操作,内核大小为 1×1、3×3、5×5、7×7。这些特征由 LAU 集成 以逐步的方式从下到上(图 2),通过这种方式,可以精确地结合来自相邻尺度的上下文信息。 在 LAU 的顶部,1×1 卷积被设计为逐像素乘以从底部卷积操作中提取的特征信息。 金字塔结构融合不同尺度信息,而逐像素乘法可以更好地提取局部像素级信息用于道路提取。

Pooling Indices

上***样,顾名思义就是池化的反向处理。但是在上***样当中存在着一个不确定性,即一个1x1的特征点经过上***样将会变成一个2x2特征区域,这个区域中的某个1x1区域将会被原来的1x1特征点取代,其他的三个区域为空。但是哪个1x1区域会被原特征点取代呢?一个做法就是随机将这个特征点分配到任意的一个位置,或者干脆给它分配到一个固定的位置。但是这样做无疑会引入一些误差,并且这些误差会传递给下一层。层数越深,误差影响的范围也就越大。所以把1x1特征点放到正确的位置至关重要.

在Encoder的池化层处理中,会记录每一个池化后的1x1特征点来源于之前的2x2的哪个区域,在这个信息在论文中被称为Pooling Indices。Pooling Indices会在Decoder中使用。既然SegNet是一个对称网络,那么在Decoder中需要对特征图进行上***样的时候,我们就可以利用它对应的池化层的Pooling Indices来确定某个1x1特征点应该放到上***样后的2x2区域中的哪个位置。此过程的如下图所示。

在交叉熵损失中引入道路结构的几何信息,提出了一种新的损失函数,称为基于道路结构的损失函数。

网站设计总结5篇精选

通过 总结 ,人们可以把零散的、肤浅的感性认识上升为系统、深刻的理性认识,从而得出科学的结论,以便改正缺点,吸取 经验 教训,使今后的工作少走弯路,多出成果。下面是我给大家精心挑选的 工作总结 ,希望能帮助到大家!

网站设计总结篇一

韶光匆匆,20__ 年马上离咱们远去。回忆这走来的一年,好像去年的圣诞歌还在耳边萦绕,实是感叹时间的飞逝,让自个的脚步显得如此匆忙。可细细品味,却也发觉自个在不容易间成熟了很多。不知不觉中,充溢希望的20__ 年就伴跟着新年伊始接近。回忆20__ 年的作业,有硕果累累的高兴,也有遇到艰难和波折时惆怅。

在医院我所从事的岗位是网络美工,作业首要涉及到网站的 广告 ***,广告图像更换,页面策划修正;网站的页面制造,样式修正,后期保护等不一样作业。能够说但凡需求杰出咱们网络部及网站全体形象的当地,就需求美工参加作业。

***作业是苦楚并着高兴,每逢面对严重的***使命时充溢了压力,开端收集各种材料(包括文字的、图像的),接下来寻觅***灵感,沉思、焦灼,通过苦楚折磨,总算有了满足的创意时倍感轻松。每逢通过艰苦的磨炼,自个的劳动成果得到咱们的肯守时,即是作业中的高兴!充溢了爽快。

下面是我曩昔一年来作业回顾,作业首要环绕以下内容:

1、官方网站改版。

2、激光美容网制造与***。

3、中韩整形美容网站有关样式修正,平时保护,广告***,内容更新。

4、活动专题,与项目专题的***。依据案牍供给的内容来***策划专题活动。平均3天/个。

二、经验总结:

作为一个页面美工除了请求页面三剑客,PS这些必会的软件之外,还请求对HTML用得娴熟,对ASP或PHP,以及JSP要有开始的了解。

1.表达必定的艺术作用,特别是医疗网站,视觉作用很主要。一个成功的网站应当把页面***得吸引人,同时又要传达***思维和情感。页面作为一种媒体,它有必要具有必定的艺术感染力,一个平淡无奇、杂乱无章或毫无美感的页面很难会有阅读者喜爱,更不说去阅读它的内容了。

2.使页面构造明晰可读性强经常能够看到这么的页面,上面堆砌了很多内容,却没有思考它的空间结构,让人无法知晓那些内容才是威望的。没有流通的视觉流程,这是典型的没有注意到编列明晰度、可读性的体现。

3.完成不一样的功用:在网络这条信息高速公路上,页面最首要的功用即是一种传递信息的手法。因而,它全部内容都是为了这个目的而效劳。都要环绕这个基地进行***。然后,要完成这个功用,页面的美工***和内容都有必要有针对性。所谓针对性,即是指对不一样种类的页面请求选用不一样的美工艺术作用。

4.页面的内容:

页面***人员美化页面,添加页面***的艺术感,都是为了页面***的内容效劳的。通常来说,页面的几项基本内容:标题、网站象征、主体内容、导航、广告栏等。

5.断定网站的个性:

整形美容行业的网站或许专题,阅读用户集体,通常都是爱美人士。年纪大约在20~45岁之间,对于这类集体,页面***得浪漫并有艺术感。

6.断定页面之间的连接联系:

在网站的部体***列出来后,就有必要要思考各个页面之间的联系,是星型、树形、网型仍是直线连接!

从事了一年多的医疗行业网业美工,总算体会到页面***无非是图文混排的那点事。而且并不是每次***的东西都能被别人认可。本来这都没有什么,由于这些无非是生长过程中常常要遇到的事算了。

本来作业是人日子的主要部分,不论是消沉仍是活跃,都会给人带来不一样的感触。而精彩的日子通常又来源于有意义的作业中,所以我不会让自个因作业的烦恼、艰难和压力,困惑自个,使自个情绪经、遇到艰难我会用往常心态实际看待问题,告诉自个凡事要先做人、后做事。

20__ 年以经到来,新的一年意味丰新的起点新的机会新的应战,我决计在现有的基础上再接再厉,更上一层楼,必定努力使自个的作业能力再上新的台阶。最终,谢谢我的上级对我的言传身教的尽心指导,我必定会以活跃主动,充溢热情的心态去作业。

网站设计总结篇二

设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临新的设计任务时,因为觉得自己的水平不够,感觉充满了压力,开始搜集各种资料,接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到肯定时,便是工作中的快乐!充满了快意。

一、工作总结

从开始连效果图都做不好到现在能自己套程序,虽然自己也付出了努力,但是更离不开同事们的帮助。在这三个月里,我学习了制作网页的基础知识。从配色到布局,从制作效果图再到切片,再到用dw制作网页,最后套程序。每一个环节我都没有松懈,不管是在公司还是回到家里,我都会充分利用时间来学习,补充自己贫瘠的知识。虽然现在的水平还远远不够,但是扪心自问,我在远洋的每一天都是充实的,没有虚度,我相信在新的一年里,通过自己的努力和同事们的帮助,我会学到的东西,不管是在技术水平上还是其他方面,都更上一层楼。

二、工作中的不足

虽然通过三个月的努力,技术水平有所提高,但是还是存在很多不足的地方,因为基础打的不够好,很多地方学习起来有些吃力,不停的问同事,也给别人带来了不少麻烦,因为知识的不足,使得开始的学习有些混乱,感觉不知道从哪里开始学起,无从下手,浪费了不少时间。

三、新一年的目标

过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的。因为我刚刚来到远洋,所以对我来说这也是充满希望的一年。展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也加强自身的能力,工作中与同事多沟通,多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来。

我们经过痛苦煎熬,终于做出来的时候倍感轻松。

网站设计总结篇三

时间一晃而过,转眼间试用期已接近尾声。在这段试用期中可以说是有喜也有忧。喜的是和同事们工作相处中,自己慢慢转变为一个社会人,自身实践经验和工作能力得到提高。忧的是自己还有许多方面有待于提高。

记得初到公司时,我对公司的了解仅仅局限于公司网站的简单介绍,除此之外,便一无所知了。但是,在领导和同事们的支持和帮助下,我不仅加深了对公司的了解,而且很快就掌握和熟悉本岗位工作的要求及技巧,严格做到按时按量完成产品终端页等页面的制作,保证页面的与效果图的一致性和页面在各个浏览器中的兼容性。同时,减少页面中冗余的代码,保证页面的加载速度。此外,注意用户体验问题,站在用户的角度浏览网页,发现问题、解决问题,以提高网站的浏览量。

自从担任网页制作以来,虽然在工作中取得了较好的成绩,但也还存在一些不足之处。例如:工作中没有充分领会领导的意图,有时会忽视公司的工作流程等等,这些都是由于工作态度和细节决定的。这些不足都需要在今后的工作中加以改进。

在今后的工作中,我将努力提高技术水平,克服不足,朝着以下两个方向努力:

1、在以后的工作中不断学习技术知识,通过多看、多学、多问、多练来不断的提高自己的各项业务技能。

2、提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作。

短短三个月的时间,我学到了很多专业的知识,能够得心应手开展工作;在一个和谐的环境下,开心的工作;可以说都是受益于各位领导的栽培和各位同事的赐教。总的来说,由于本人工作经验不多,能力还有欠缺。虽然能胜任本职工作,但是社会在不断的进步,技术在不断的更新,我还需要更多的磨砺。为此,今后在工作中,我需要进一步增强开拓创新精神,刻苦钻研新的技术。在上级的正确领导下,努力拼搏,扎实工作,以更好的质量、更高的效率、更扎实的作风做好本职工作,为我们这个光荣的集体、辉煌的事业做出应有的贡献。

网站设计总结篇四

不知不觉,二个星期的《网页设计与网站建设》课程的实操即将过去,回顾这一段日子,真的令我体会很深,也学会很多东西,懂得很多以前不懂的东西,也明白了一些事情.

自从第一天接触《网页设计与网站建设》课程,我以下定决心要把网页这门课学好,做出一个优秀的网站.所以我时刻没有错过任何学习的机会,无论在课堂上,还是在课外上.更何况这一次实操.回顾今次的实***觉得我过得很充实,很有意义,因为我可以诚实的说我在实操没有玩过一次游戏,我每时每刻都在设计网站,还记得晚上做网站做到一、二点,可能有人会说我傻,但正因为这个傻的行动,令我学会很多东西,学会别人不懂的东西,做出一个令自己满意的网站,可能跟别人比还需要继续完善,但我不会因为实操结束,就把网页设计抛到九霄云外,我会继续学习网页设计技术,把它变为自己的一项特长。

回顾第一天的《网页设计与网站建设》课程实操,老师叫我们继续完善以前设计的网站,做出留言板、注册的功能。我很快就完成了,但可能我是一个追求完善的人,所以尽管一个网站做好可以马上交给老师。但我做出一个别人都不赞同的决定,从头开始做一个网站。因为我觉得以前那个真的不是太好,尽管实操的时间过去了一半,尽管别人对我说你交原来这个不就行了吗!何必再做一个呢?但真因为我的执著,追求成功,追求完善的人,才会使我今天交出一个令自己满足的答卷。

在制作个人网站时我们首先:

一、必需进行个人网站前台功能设计

包括个人网站主题的确定,前台功能设计与管理、个人网站主页设计、个人网站留言板、注册、忘记密码、搜索等网页设计与管理。

二、对个人网站后台管理功能设计

包括个人网站后台管理功能的设计、后台管理信息系统功能的设计、后台系统权限管理、后台文件管理、个人网站后台管理系统主页设计。

三、网站的发布

通常我们发布一个网站可能以能过域名注册,但我们也可以利用自己主机,装了iis别人就可以通过我的ip地址来访问我的主页。第一次做的那个网页我已经发布在上网了。

四、个人网站推广

一个网站做好了,就要对个人网站进行推广,这是一个电子商务网站必需做得的一步,因为如果你不对你的网站进行推广,就算你发布了也没有人会知道的。

在设计这个网站时真的体会很多东西,从一开始网页主题的确定,到主页总体的设计、搜集资料、前台功能设计与管理、后台功能设计与管理、每个分页面的设计等。我都一一进行了规划,因为如果你不规划好,想做什么就做什么,是不会做得好的。因我为体会到这一句话:“机会中属于有准备的人”。我详细到一个表格宽度都一一列明。例如:775宽度,分三栏,每一栏占多少。因为我深深懂得“细微处才见真功夫”。

在这次实操过程中令我印象最深的是做留言板,因为刚好在上一个星期sql数据库实操做过了,所以今次在做就比较轻松,但我以前是经过一个比较长的练习,做完了n次,可能有人会想,肯定是不会才做这么多次啦!但我想告诉这位同学我每次做得都不是不同的 方法 。第一次我用的是access数据库,第二次我用的是sql数据库加权限管理,第三次我用的是数据源名称的连接,第四次我用的是自定义连接字符串,第五次……每一次用的方法都是不同的,可能有人会说我傻,会一种方法就行了,还要那么多吗?但我想说的就是不是这么多次的练习,不是之么多次不同的方法,也就不会造就出今天熟能生巧的我,也不会对同学提出的问题解决到,也不会轻松教会同学,因为你自己首先学会,学通,学广,才能把问题一一的解决。

网站设计总结篇五

现在,计算机和网络已经深入到了我们生活中的方方面面,也已经成了生活中不可缺少的一部分,网络成了我们获取知识和信息的一种便捷工具,现在的网民也在不断的增多,所以,了解和学习 网络知识 是我们作为一名大学生迫切所需的,

我利用寒***的时间,对网页设计进行了初步的认识和了解,并基本掌握Dreamwe***er的应用。

通过对网页设计书籍的翻阅,我学习到了一些关于建设网站和制作网页的知识,在实践查阅资料时,对flash也有所了解。我还了解了一些基础的 网络技术 。通过学习,我对计算机有了更深层次得到了解,也有了更浓厚的兴趣。尤其是对网页制作的过程与一些技巧手法更有了另外一番了解,对网页制作的基础知识也有了一定的掌握。在这个过程中,我同样认识到网页设计不是一门学科的独秀,而是多种课程的综合,他是、Flash、Fireworks等网页软件的综合应用。

下面阐述一下我在翻阅《Dreamwe***er》时的一些关于网页设计的见解。在具体的制作一个网页时我了解到一个优秀的网页设计应该具备一些基本原则。

首先,要·确定网页设计的内容一个优秀的风站要有一个明确的主题。整个网站围绕这个主题,也就是你在网页设计之前要明确你这个网站有什么目的,用来做什么,所有页面都是围绕着这个内容来制作,有了明确的内容对排名有很重要的作用;其次,要了解你网站所在行业的客户,及你的网页属于哪个类别。用户是一个网站成败的关键,如果用户要花很多时间进入你网站很有可能用户会立即关掉你网站,或者你网站操作很不方便用户也会马上离开,这种网站是很失败的设计,只会让用户失望的离去.

在完成以上的基本内容之后网页的基本框架便成形成了,

下面要开始的便是优化工作,

内容是整个网页的核心。在网页设计之前必须明确网页的内容安排。优秀网页设计是要建立在平凡的基础上的。然后在具体的规划一个网页时,可以用树状结构先把每个页面的内容大纲列出来,尤其要制作一个大的网站 (有很多页面) 的时候,特别需要把这个架构规划好,也要考虑到以后可能的扩充性,免得做好以后又要一改再改整个网站的架构,很浪费时间和财力。大纲列出来后,还必须考虑每个页面之间的链接关系。是星形,树形,或是网形链接。这也是判别一个网站优劣的重要标志。链接混乱,层次不清的站点会造成浏览困难,影响内容的发挥。框架定下来了,然后开始一步一步有条理,有次序地做来,就胸有成竹得多,也会为主页将来发展打下良好的基础。下一步,就以动手制作具体内容了,题材选定,框架选定,接下来就开始往主页里面填内容。

如果是个人主页,有能力的人完全可以靠自己来创作所有的内容。大部分人的方法是:从报纸,杂志,光盘等媒体中把相关的资料收集整理,再加上一定的编辑后就可以了。另外一个好的方法是从网络上收集,您只要到搜索引擎上查找相应的关键字,就可以找到一大堆的资料。在准备材料的时候我们可以用一些小的动画和动态图片,Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活,它的另一大特点是“交互性”强。在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制,效果可以很直观的反映出来。然后是开始正式制作主页。通过Dreamwe***er作为制作软件,只需要用到软件中的一些基本的功能:图片插入和对齐设置;文字的格式、颜色、背景颜色的设置等就可以制作出一个简单的网页。

总体来说,通过这个***期对网页设计的学习,有收获也有遗憾。但是,我已经迈入了网页设计的大门,只要我再认真努力的去学习,在今后的闲余时间学习制作网页的更多知识以实现自身技能的提高,我坚信将来设计出的网页会更加专业,更加华丽,使它最终成为自己的一项技能。

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几种经典的网络服务器架构模型的分析与比较

相比于传统的网络编程方式,***驱动能够极大的降低***占用,增大服务接待能力,并提高网络传输效率。 关于本文提及的服务器模型,搜索网络可以查阅到很多的实现代码,所以,本文将不拘泥于源代码的陈列与分析,而侧重模型的介绍和比较。使用 libev ***驱动库的服务器模型将给出实现代码。 本文涉及到线程 / 时间图例,只为表明线程在各个 IO 上确实存在阻塞时延,但并不保证时延比例的正确性和 IO 执行先后的正确性;另外,本文所提及到的接口也只是笔者熟悉的 Unix/Linux 接口,并未推荐 Windows 接口,读者可以自行查阅对应的 Windows 接口。阻塞型的网络编程接口几乎所有的程序员第一次接触到的网络编程都是从 listen()、send()、recv()等接口开始的。使用这些接口可以很方便的构建服务器 /客户机的模型。我们***设希望建立一个简单的服务器程序,实现向单个客户机提供类似于“一问一答”的内容服务。图1. 简单的一问一答的服务器 /客户机模型 我们注意到,大部分的 socket接口都是阻塞型的。所谓阻塞型接口是指系统调用(一般是 IO接口)不返回调用结果并让当前线程一直阻塞,只有当该系统调用获得结果或者超时出错时才返回。实际上,除非特别指定,几乎所有的 IO接口 (包括 socket 接口 )都是阻塞型的。这给网络编程带来了一个很大的问题,如在调用 send()的同时,线程将被阻塞,在此期间,线程将无法执行任何运算或响应任何的网络请求。这给多客户机、多业务逻辑的网络编程带来了挑战。这时,很多程序员可能会选择多线程的方式来解决这个问题。多线程服务器程序 应对多客户机的网络应用,最简单的解决方式是在服务器端使用多线程(或多进程)。多线程(或多进程)的目的是让每个连接都拥有独立的线程(或进程),这样任何一个连接的阻塞都不会影响其他的连接。 具体使用多进程还是多线程,并没有一个特定的模式。传统意义上,进程的开销要远远大于线程,所以,如果需要同时为较多的客户机提供服务,则不推荐使用多进程;如果单个服务执行体需要消耗较多的 CPU ***,譬如需要进行大规模或长时间的数据运算或文件访问,则进程较为安全。通常,使用 pthread_create () 创建新线程,fork() 创建新进程。 我们***设对上述的服务器 / 客户机模型,提出更高的要求,即让服务器同时为多个客户机提供一问一答的服务。于是有了如下的模型。图2. 多线程服务器模型 在上述的线程 / 时间图例中,主线程持续等待客户端的连接请求,如果有连接,则创建新线程,并在新线程中提供为前例同样的问答服务。 很多初学者可能不明白为何一个 socket 可以 accept 多次。实际上,socket 的设计者可能特意为多客户机的情况留下了伏笔,让 accept() 能够返回一个新的 socket。下面是 accept 接口的原型: int accept(int s, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); 输入参数 s 是从 socket(),bind() 和 listen() 中沿用下来的 socket 句柄值。执行完 bind() 和 listen() 后,操作系统已经开始在指定的端口处监听所有的连接请求,如果有请求,则将该连接请求加入请求队列。调用 accept() 接口正是从 socket s 的请求队列抽取第一个连接信息,创建一个与 s 同类的新的 socket 返回句柄。新的 socket 句柄即是后续 read() 和 recv() 的输入参数。如果请求队列当前没有请求,则 accept() 将进入阻塞状态直到有请求进入队列。 上述多线程的服务器模型似乎完美的解决了为多个客户机提供问答服务的要求,但其实并不尽然。如果要同时响应成百上千路的连接请求,则无论多线程还是多进程都会严重占据系统***,降低系统对外界响应效率,而线程与进程本身也更容易进入***死状态。 很多程序员可能会考虑使用“线程池”或“连接池”。“线程池”旨在减少创建和销毁线程的频率,其维持一定合理数量的线程,并让空闲的线程重新承担新的执行任务。“连接池”维持连接的缓存池,尽量重用已有的连接、减少创建和关闭连接的频率。这两种技术都可以很好的降低系统开销,都被广泛应用很多大型系统,如 websphere、tomcat 和各种数据库等。 但是,“线程池”和“连接池”技术也只是在一定程度上缓解了频繁调用 IO 接口带来的***占用。而且,所谓“池”始终有其上限,当请求大大超过上限时,“池”构成的系统对外界的响应并不比没有池的时候效果好多少。所以使用“池”必须考虑其面临的响应规模,并根据响应规模调整“池”的大小。 对应上例中的所面临的可能同时出现的上千甚至上万次的客户端请求,“线程池”或“连接池”或许可以缓解部分压力,但是不能解决所有问题。 总之,多线程模型可以方便高效的解决小规模的服务请求,但面对大规模的服务请求,多线程模型并不是最佳方案。下一章我们将讨论用非阻塞接口来尝试解决这个问题。使用select()接口的基于***驱动的服务器模型 大部分 Unix/Linux 都支持 select 函数,该函数用于探测多个文件句柄的状态变化。下面给出 select 接口的原型: FD_ZERO(int fd, fd_set* fds) FD_SET(int fd, fd_set* fds) FD_ISSET(int fd, fd_set* fds) FD_CLR(int fd, fd_set* fds) int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout) 这里,fd_set 类型可以简单的理解为按 bit 位标记句柄的队列,例如要在某 fd_set 中标记一个值为 16 的句柄,则该 fd_set 的第 16 个 bit 位被标记为 1。具体的置位、验证可使用 FD_SET、FD_ISSET 等宏实现。在 select() 函数中,readfds、writefds 和 exceptfds 同时作为输入参数和输出参数。如果输入的 readfds 标记了 16 号句柄,则 select() 将检测 16 号句柄是否可读。在 select() 返回后,可以通过检查 readfds 有否标记 16 号句柄,来判断该“可读”***是否发生。另外,用户可以设置 timeout 时间。 下面将重新模拟上例中从多个客户端接收数据的模型。图4.使用select()的接收数据模型 上述模型只是描述了使用 select() 接口同时从多个客户端接收数据的过程;由于 select() 接口可以同时对多个句柄进行读状态、写状态和错误状态的探测,所以可以很容易构建为多个客户端提供独立问答服务的服务器系统。图5.使用select()接口的基于***驱动的服务器模型 这里需要指出的是,客户端的一个 connect() 操作,将在服务器端激发一个“可读***”,所以 select() 也能探测来自客户端的 connect() 行为。 上述模型中,最关键的地方是如何动态维护 select() 的三个参数 readfds、writefds 和 exceptfds。作为输入参数,readfds 应该标记所有的需要探测的“可读***”的句柄,其中永远包括那个探测 connect() 的那个“母”句柄;同时,writefds 和 exceptfds 应该标记所有需要探测的“可写***”和“错误***”的句柄 ( 使用 FD_SET() 标记 )。 作为输出参数,readfds、writefds 和 exceptfds 中的保存了 select() 捕捉到的所有***的句柄值。程序员需要检查的所有的标记位 ( 使用 FD_ISSET() 检查 ),以确定到底哪些句柄发生了***。 上述模型主要模拟的是“一问一答”的服务流程,所以,如果 select() 发现某句柄捕捉到了“可读***”,服务器程序应及时做 recv() 操作,并根据接收到的数据准备好待发送数据,并将对应的句柄值加入 writefds,准备下一次的“可写***”的 select() 探测。同样,如果 select() 发现某句柄捕捉到“可写***”,则程序应及时做 send() 操作,并准备好下一次的“可读***”探测准备。下图描述的是上述模型中的一个执行周期。图6. 一个执行周期 这种模型的特征在于每一个执行周期都会探测一次或一组***,一个特定的***会触发某个特定的响应。我们可以将这种模型归类为“***驱动模型”。 相比其他模型,使用 select() 的***驱动模型只用单线程(进程)执行,占用***少,不消耗太多 CPU,同时能够为多客户端提供服务。如果试图建立一个简单的***驱动的服务器程序,这个模型有一定的参考价值。 但这个模型依旧有着很多问题。 首先,select() 接口并不是实现“***驱动”的最好选择。因为当需要探测的句柄值较大时,select() 接口本身需要消耗大量时间去轮询各个句柄。很多操作系统提供了更为高效的接口,如 linux 提供了 epoll,BSD 提供了 kqueue,Solaris 提供了 /dev/poll …。如果需要实现更高效的服务器程序,类似 epoll 这样的接口更被推荐。遗憾的是不同的操作系统特供的 epoll 接口有很大差异,所以使用类似于 epoll 的接口实现具有较好跨平台能力的服务器会比较困难。 其次,该模型将***探测和***响应夹杂在一起,一旦***响应的执行体庞大,则对整个模型是灾难性的。如下例,庞大的执行体 1 的将直接导致响应*** 2 的执行体迟迟得不到执行,并在很大程度上降低了***探测的及时性。图7. 庞大的执行体对使用select()的***驱动模型的影响 ***的是,有很多高效的***驱动库可以屏蔽上述的困难,常见的***驱动库有 libevent 库,还有作为 libevent 替代者的 libev 库。这些库会根据操作系统的特点选择最合适的***探测接口,并且加入了信号 (signal) 等技术以支持异步响应,这使得这些库成为构建***驱动模型的不二选择。下章将介绍如何使用 libev 库替换 select 或 epoll 接口,实现高效稳定的服务器模型。使用***驱动库libev的服务器模型 Libev 是一种高性能***循环 / ***驱动库。作为 libevent 的替代作品,其第一个版本发布与 2007 年 11 月。Libev 的设计者声称 libev 拥有更快的速度,更小的体积,更多功能等优势,这些优势在很多测评中得到了证明。正因为其良好的性能,很多系统开始使用 libev 库。本章将介绍如何使用 Libev 实现提供问答服务的服务器。 (事实上,现存的***循环 / ***驱动库有很多,作者也无意推荐读者一定使用 libev 库,而只是为了说明***驱动模型给网络服务器编程带来的便利和好处。大部分的***驱动库都有着与 libev 库相类似的接口,只要明白大致的原理,即可灵活挑选合适的库。) 与前章的模型类似,libev 同样需要循环探测***是否产生。Libev 的循环体用 ev_loop 结构来表达,并用 ev_loop( ) 来启动。 void ev_loop( ev_loop* loop, int flags ) Libev 支持八种***类型,其中包括 IO ***。一个 IO ***用 ev_io 来表征,并用 ev_io_init() 函数来初始化: void ev_io_init(ev_io *io, callback, int fd, int events) 初始化内容包括回调函数 callback,被探测的句柄 fd 和需要探测的***,EV_READ 表“可读***”,EV_WRITE 表“可写***”。 现在,用户需要做的仅仅是在合适的时候,将某些 ev_io 从 ev_loop 加入或剔除。一旦加入,下个循环即会检查 ev_io 所指定的***有否发生;如果该***被探测到,则 ev_loop 会自动执行 ev_io 的回调函数 callback();如果 ev_io 被注销,则不再检测对应***。 无论某 ev_loop 启动与否,都可以对其添加或删除一个或多个 ev_io,添加删除的接口是 ev_io_start() 和 ev_io_stop()。 void ev_io_start( ev_loop *loop, ev_io* io ) void ev_io_stop( EV_A_* ) 由此,我们可以容易得出如下的“一问一答”的服务器模型。由于没有考虑服务器端主动终止连接机制,所以各个连接可以维持任意时间,客户端可以自由选择退出时机。图8. 使用libev库的服务器模型 上述模型可以接受任意多个连接,且为各个连接提供完全独立的问答服务。借助 libev 提供的***循环 / ***驱动接口,上述模型有机会具备其他模型不能提供的高效率、低***占用、稳定性好和编写简单等特点。 由于传统的 web 服务器,ftp 服务器及其他网络应用程序都具有“一问一答”的通讯逻辑,所以上述使用 libev 库的“一问一答”模型对构建类似的服务器程序具有参考价值;另外,对于需要实现远程监视或远程遥控的应用程序,上述模型同样提供了一个可行的实现方案。 总结 本文围绕如何构建一个提供“一问一答”的服务器程序,先后讨论了用阻塞型的 socket 接口实现的模型,使用多线程的模型,使用 select() 接口的基于***驱动的服务器模型,直到使用 libev ***驱动库的服务器模型。文章对各种模型的优缺点都做了比较,从比较中得出结论,即使用“***驱动模型”可以的实现更为高效稳定的服务器程序。文中描述的多种模型可以为读者的网络编程提供参考价值。

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