请设计关于网络成瘾的量表-网络成瘾诊断量表
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本文目录一览:
- 1、中文网络成瘾量表(台湾陈淑惠)评分标准,及评分范围的具体含义?急急急...
- 2、陈淑慧中文网络成瘾量表计分这个问题你知道了吗?我也在做论文,请帮帮忙...
- 3、儿童心理测试之成瘾问题
- 4、网络成瘾评估与诊断
- 5、大学生网络游戏成瘾量表
中文网络成瘾量表(台湾陈淑惠)评分标准,及评分范围的具体含义?急急急...
全量表总分代表个人网络成瘾的程度,总分越高表示网络成瘾倾向越高。该问卷被广泛用于多项网络成瘾的研究中,被证明有较好的信度和效度。陈淑惠教授两次在台湾大学的实测结果的再测信度为0.83,各分量表之间内部一致性系数介于0.79与0.89之间。全量表内部一致性系数为0.93。
.耐受性:耐受性的题项有1, 5,10,14,19,23 2.戒断反应:戒断反应的题项有2,6,11,15,20,24 b.网络成瘾相关问题(影响):包括人际关系与健康及时间管理2个维度。
晕。我前两天也正在求这个,。。你看看百度文库里面好像就有。不过是20道题目的版本的。young的8道题和10道题的搜索一下也能出来。
首先 你要找一样你喜欢的运动,把你在网络上的精力投入到运动上来,把原来上网的时间都用来运动。这点很重要,因为你是不可能光作思想斗争就戒除网瘾的,你开始运动之后,你的精力就会逐渐从网络上转向运动上,你对网络也不会那么依赖,从而有机会戒除。
陈淑慧中文网络成瘾量表计分这个问题你知道了吗?我也在做论文,请帮帮忙...
这个量表太专业,目前我的手上也没有,既然你是毕业论文使用,你可以向你的导师求助啊,学心理的都知道,像心理量表这样的东西,都是有使用原则的,一般不会外泄的,你的导师或许可以给你提供比较实际的帮助。
儿童心理测试之成瘾问题
1、另外一个重要方面是父母要认识到孩子的心理需求,并积极地满足孩子的心理需求。每个孩子都有心理需求,研究发现,网络成瘾的青少年有很多心理需求在现实生活中无法得到满足,这是促使青少年上网成瘾的重要原因。
2、带学生回顾过去以及现在发现的问题,看他本人是否承认存在这些问题。 同时,探究学生沉迷手机的深层原因,找出源头。 最后,通过心理情绪疏导结合日常行为训练控制,指导学生提高自我觉察、提升行动力的技巧,并让他运用在实际学习中,纠正学生认知,提高学生自控力,改变学生行为,解决深层学习动力和亲子关系的问题。
3、安全型、痴迷型、疏离型和回避型。依靠别人或事物而不能自立或自给称为依赖。俗称成瘾。外来物质进入人体引起的一种心理生理过程的依赖性。
4、其中,非物质成瘾又称之为“行为成瘾”,而 游戏 成瘾就被归为这一类。从心理学来看, 15~20岁是最容易出现 游戏 成瘾的年龄段。《国际疾病分类》(ICD-11)测试版提出了 3条诊断标准:家长需要注意的是,孩子喜欢玩 游戏 并不代表就是“ 游戏 成瘾”!实际上大多数孩子仅仅是喜欢而已。
5、心理性成瘾是容易受到忽视的成瘾现象。也是一般医学难以解决的问题。为什么有人在戒烟、戒毒后又重蹈覆辙?为什么有人在失恋几十年后再想起仍然会隐隐作痛?主要原因是心理的瘾没有彻底消除,或者说,由于偶然因素当人们在回想起当初的快乐而又引发痛苦。
网络成瘾评估与诊断
对于网络过度使用的评估与诊断,目前尚无统一的公认标准。心理学家Young借鉴DSM-IV中病态***的诊断标准,设计了网络过度使用诊断问卷。该问卷包含8个问题,若被试对5个问题回答为“是”,则可能被诊断为网络过度使用。
每个月上网时间超过144小时,即一天4小时以上。头脑中一直浮现和网络有关的事。无法抑制上网的冲动。上网是为逃避现实、戒除焦虑。不敢和亲人说明上网的时间。因上网造成课业及人际关系的问题。上网时间往往比自己预期的时间久。花许多钱在更新网络设备或上网上。
问题诊断:互联网成为人们日益依赖的现代化工具,它大大提高人们的学习工作效率的同时,也有一些负面影响,如一些互联网用户无节制地使用网络,沉溺于游戏,影响到学习和工作,损害身心健康,甚至导致突发死亡。
其中,持续时间是界定网络成瘾的一项重要标准,一般情况下,相关行为和问题需至少持续12个月才能界定为网络成瘾。 虽然网络成瘾还没有100%被认定就是一种病,但现有国际诊断体系已将网络游戏成瘾纳入了疾病范畴。
然而,医学意义上的成瘾,则往往会对患者造成相当大的负面影响。要想界定正常的上瘾和病理性的成瘾行为,并不是一件容易的事,诊断标准的意义就在于界定出异常的行为。
美国心理学家Goldberg于1996年首先提出网络成瘾(Intemet Addition Disorder, IAD)障碍的概念,指的是在没有成瘾物质的条件下,人的上网行为冲动失去控制,主要表现为过度使用互联网导致对日常生活带来了影响。网络成瘾是一个相对宽泛的概念,它包括网络 游戏 成瘾,手机成瘾等。
大学生网络游戏成瘾量表
对青少年影响最大的是,在网络上开辟了另一种人际交往方式,对青少年用户的人际关系有了良好的影响;另外,青少年受到网络这一新鲜事物的***,比没有接触过网络的青少年更有创新精神,往往有助于学习,且不会出现“书呆子”现象。
网络成瘾是一个相对宽泛的概念,它包括网络 游戏 成瘾,手机成瘾等。 2 流行病学 国外青少年及大学生网络的成瘾发生率为1% 15%,日本较高为15%;中国报道的发生率为7% 149%。网络成瘾已成为一个全球性问题。
第二,丧失了对自我行为的控制,让游戏完全支配了生活。 大数据显示:网络成瘾与精神疾病关系密切 虽然说目前网络成瘾算不上病,但并不能忽视它带来的影响,尤其业内有研究提示网络成瘾与睡眠质量差、注意缺陷多动障碍、焦虑、抑郁甚至***问题都有关系。
培养新爱好。当你喜欢一个事物的时候,就会替代原来的爱好,你需要培养一个新的爱好了,比如唱歌,跳舞,做手工。给自己优越感,很多人喜欢网游,是因为生活又一塌糊涂,谁都瞧不起他。可是在游戏中他很棒,他能从这里得到优越感。
据透露,一份针对本市4所正规高校的调查表明,一所招生规模在5000人左右的大学每年约有50人左右退学,其中80%的退学大学生都和网络成瘾有关,主要表现为长时间沉湎网络导致旷课或者所“挂”科目过多。 ***:少年迷恋电子游戏患*** 据陕西省精神卫生中心主任师建国介绍,过度痴迷电子游戏会对身心造成严重损害。
从网络和青少年的个人网络成瘾的研究。莫拉汗 - Morahan - 马丁,马丁·舒马赫(舒马赫)277美国大学生的研究发现,单独和与网络相关的。孤独的人感到孤独,抑郁或焦虑,和更多的互联网,互联网已经成为一个消极的情绪调节,并寻求情感上的支持。
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